Олександра гостесами про WoW, брутальності і сексуальному косплей
У Москві стартувала виставка інтерактивних розваг "Ігромір". В її рамках в цьому році вперше проходить "російський Comic Con" - з'їзд фанатів поп-культури від коміксів до гаджетів і, не в останню чергу, косплеєрів - майстрів перевтілення в улюблених героїв. Багато хто займається цим професійно, а хтось просто приходить в оригінальному образі заради розваги і зустрічі з однодумцями. Косплей давно вже масове явище у всьому світі, і в Росії його популярність з кожним роком тільки зростає. Ми поговорили з шістьма героями, для яких косплей став важливою частиною життя, про їх персонажах, про те, як вони регулярно переодягаються в костюм, чому вони це роблять і як це їх змінило.
Олександра гостесами
23 роки, косплеєм Паладіна з World of WarCraft
У мене ще молот є, але носити його незручно
Я займаюся косплеєм більше шести років. Я вирішила показати один зі своїх кращих і перших образів, Паладіна з "World of Warcraft", сет "Правосуддя". Цей костюм зайняв більше трьох призових місць, зараз я працюю над багатьма іншими образами ігровий компанії Blizzard Entertainment - на "Ігроміре" їх і покажу, напевно.
Костюм можна замовити крафтеров, але я все роблю сама: намагаюся знайти 3D-модель персонажа або його костюма, як слід вивчаю всі деталі - я намагаюся кожну дрібницю врахувати. Схему переношу на папір і потім відтворюю її в 3D-модельку - так, поступово, і створюється костюм.
Паладином я займалася півроку. Багато хто уявляє всіх паладинів як Утера Світлоносного, одного з ключових персонажів всесвіту "Warcraft". Він, звичайно, один з кращих, відомий герой, але мій паладин ближче саме мені. Я хотіла передати цим костюмом концепцію самого сету - в грі їх дуже багато, 17, якщо не помиляюся, але я вибрала другий, який був створений сім або навіть вісім років тому. Він до цих пір вважається одним з найкращих, найкрасивіших і запам'ятовуються, і зазвичай коли хтось бачить мене на фестивалі, одразу вгадує сет: "О! Це Tier 2! Обладунки Правосуддя!" (Мій комплект так називається).
Мені подобаються не "магічкі" в розлітаються шовках, які бігають ззаду і читають заклинання, а брутальні жінки
У цьому Паладин все ретельно опрацьовано. Наприклад, на печатках на торсі не просто каракулі - це латинські вирази, наприклад "Через терни до зірок", "Все своє завжди ношу з собою", або "Veni vidi vici" - "Прийшов, побачив, переміг". Я намагалася і в цей раз розглядати модель і зрозуміти, що там написано, але це було неможливо - так що я написала те, що мені було близько. А мої печатки зверху зроблені по арту: я робила їх з бісеру, йшло на одну мінімум п'ять годин. Самі елементи зроблені з пап'є-маше - воно грунтується, довго шліфується і фарбується акрилом.
У WoW я граю саме паладином, за криваву ельфійка. При цьому сказати однозначно, яка з фракцій в WoW позитивна, а яка - негативна, не можна. Це дві постійно ворогуючі сили: Альянс і Орда. У кожної свої принципи і історія - Blizzard зараз намагаються повернути історію світу, але там все так вже перекручено і заплутано, що навіть не поясниш, можна тільки сказати, що поки сили Альянсу переважують. Я люблю саме ігрові образи, хоча в WoW я вже два роки як не граю. Два або три роки я плекала свою мрію ідіотки - хотіла зробити Паладіна. Після півроку роботи я ще якісь речі допрацьовувала.
Мене така, може бути, нетипова жіноча роль дуже надихає, є своєрідним стимулом. Я люблю войовниць: Руду Соню або Зену, королеву воїнів. У таких войовничих і маскулінних образах відчуваю себе в своїй тарілці. Мені не подобаються якісь "магічкі" в розлітаються шовках, які бігають ззаду і читають заклинання. Мені подобаються трохи брутальні жінки.
Я намагаюся якомога ближче передати красу самого комплекту - без роздягання і сексуалізації образу. Є, звичайно, дуже багато варіантів Фанарт, де зображують цей комплект з бронеліфчіком, більш відкритими животом або ніжками, панчохи додають і так далі. Але я завжди намагаюся повторити персонажа як можна точніше. Я не переслідую ідею зробити костюм сексуальним. Якщо є образ, його треба втілити, не треба роздягати, не треба спрощувати. Я не дуже люблю, коли образ намагаються полегшити і спростити, зробити його більш відвертим, - мені здається, це неправильно. Я не дуже люблю косплей, де - не в образу нікому - по суті і костюма немає.
Я якось робила костюм на замовлення, отримала за нього гроші, але для мене це був дуже виснажливий процес. Я зрозуміла, що це не моє - не можу робити щось, що мені не близько, на відміну від тих персонажів, які я люблю. Для мене косплей в першу чергу - це отримання задоволення від обігравання персонажа, від створення костюма - якщо персонаж мені нецікавий, я просто не можу.
фотограф: Олександр Карнюхін